Pourquoi ce jeu existe
L'objectif d'AppleGame est de transformer des exercices
cognitifs en une expérience plus accessible qu'une évaluation
formelle. Le jeu propose un environnement dans lequel l'utilisateur
peut se concentrer sur une tâche concrète, avancer dans une session
et terminer avec des informations exploitables par l'équipe qui
l'accompagne.
Le projet cherche à soutenir trois besoins : encourager une
activité régulière, recueillir des observations de session de
manière structurée et faciliter le partage d'informations avec les
professionnels autorisés. Il ne s'agit pas de poser un diagnostic,
mais de fournir un support ludique et un historique de jeu utile au
suivi.
Le principe de jeu
Une partie est organisée comme une session. L'utilisateur entre
dans un niveau, suit les consignes du jeu, interagit avec
l'environnement proposé et progresse jusqu'à la fin de l'exercice.
Les niveaux sont chargés à partir de fichiers de seed : cela permet
de générer ou retrouver des configurations de jeu identifiées, avec
un nom et un fichier associé.
Mémoire
Le jeu peut solliciter la mémorisation d'éléments, de
positions, d'étapes ou de repères utiles pour continuer la
session.
Attention
Le joueur doit rester attentif aux consignes, aux éléments
visibles et aux changements qui apparaissent pendant la
partie.
Orientation
Les niveaux peuvent servir de support à des exercices de
repérage, de navigation et de compréhension d'un parcours.
Régularité
Le format en sessions permet de rejouer, de comparer les
expériences et de conserver une trace chronologique.
Déroulement d'une session
- L'application identifie l'utilisateur et, si nécessaire, l'appareil utilisé.
- Un niveau est sélectionné à partir d'une seed disponible.
- Le joueur réalise la session en suivant les objectifs présentés dans le jeu.
- Un rapport de session peut être généré à la fin de la partie.
- Lorsque le suivi est configuré, un rapport destiné au médecin peut être associé aux professionnels autorisés.
Ce que le jeu observe
Les rapports produits par l'application peuvent contenir les
informations nécessaires à la compréhension de la session : fichier
de rapport, identifiant de session, niveau utilisé, version de
l'application, version de génération des niveaux et plateforme
cliente. Ces éléments servent à replacer une partie dans son
contexte technique et à éviter de comparer des sessions qui ne
reposeraient pas sur la même version du jeu.
Suivi par les professionnels
AppleGame prévoit un lien entre un utilisateur et un ou
plusieurs médecins. Lorsqu'un tel suivi est configuré, certains
rapports peuvent être rattachés aux professionnels concernés. Ce
mécanisme aide l'équipe autorisée à consulter les sessions utiles
sans exposer les données à des personnes non concernées.
Les rapports ne sont pas présentés comme un verdict automatique. Ils
sont un support de lecture : ils peuvent aider à discuter d'une
évolution, d'une difficulté observée ou de la manière dont une
session s'est déroulée.
Confidentialité et sécurité
Le service associe au jeu utilise des jetons d'authentification pour
protéger les écritures vers l'API. Les données ne sont pas vendues.
Les accès aux rapports sont limités aux administrateurs du service
et aux professionnels autorisés lorsque cela est nécessaire au
fonctionnement ou au suivi prévu.
Note importante :
AppleGame est un outil d'accompagnement et de suivi ludique. Il
ne remplace pas une consultation, un diagnostic, une évaluation
clinique ou les recommandations d'un professionnel de santé.
À qui s'adresse AppleGame ?
- aux utilisateurs qui souhaitent réaliser des sessions de jeu simples et encadrées ;
- aux aidants qui veulent soutenir une activité régulière ;
- aux professionnels autorisés qui souhaitent disposer de rapports de session ;
- à l'équipe du projet, pour maintenir les niveaux, les versions et la qualité du service.
Contact
Pour toute question concernant le projet AppleGame, contactez
l'équipe responsable aux adresses suivantes :
eva.kabelis@gmail.com,
martinlempire@gmail.com,
matteo.drogo2005@gmail.com
et
tom.boreux@gmail.com.